办公室休闲游戏——可以经营饭店农场还能养宠!@#$$%^f2008-06-14 09:51:55 楼主
办公室休闲游戏——可以经营饭店农场还能养宠!@#$$%^
游戏玩得太多人很容易疲倦,要哪款新游戏能带点让人眼前一亮的特色,才能让俺们这些嘴巴干涩,眼睛缺乏光彩的玩家再吐点唾沫,睁大眼睛
来为一款好游戏加以粉饰,权可当成是画龙点睛或者是锦上添花。要不然这年头国内的游戏来回都是些玩得让人昏昏欲睡,这也似曾相识,那也曾经
玩过的游戏,那才真的很让人喷饭。用俺朋友的话说,那是只有唱一唱“我总是很受伤,很受伤,很受伤”!
本人号称资深专业玩家,尤其喜欢对新测试的游戏指手划脚一翻,所以道上人送外号“大嘴”!可我拍着80Kg身子骨上这5Kg的胸脯子保证,说观
点评游戏,那是要负责的。今天俺要说的主题是“新”,主角是久游网新推出的一款3D Q版网游——<宠物森林>!
3D宠物题材的网游在国内还是个新鲜玩意,这也是俺看<宠物森林>第一个与众不同之处。不过国内的游戏有个毛病,概念看起来是新的,游戏的
内容还是旧的,属于新瓶装旧酒的把戏。比如和<宠物森林>同期测试的,另外,完美时空也有一款宠物网游也是Q版的、3D的,吹捧把宠物放进口袋里
。其实,就是从日本已经老掉牙的游戏设计中借了一个概念过来玩“忽悠”,走的却还是泡菜式打怪升级合装备的路子,画面与其之前的系列产品相
比,更是如同一个模子倒出来一般,看着实在提不起兴趣!
<宠物森林>中可真不用没完没了的练级打怪,游戏更多的偏向休闲类,含有大量的模拟经营和养成类游戏元素。作为单机市场的死忠,对《模拟
城市》等经典模拟经营游戏那叫一个怀念,<宠物森林>广义上来说就是一个育成级游戏,庄园经营的引入与育成可算是有异曲同工之妙。在庄园里种
作物当原料,用这些原料合成高级道具,再投身到战斗中。庄园的饭店经营还能赚钱。乖乖,玩下来才知道,原来这就是一流水生产线!
据说还有一新玩法,说游戏的冒险PK系统。可惜“大嘴”时间精力有限,谁让最近是欧洲杯,看球要紧,所以这PK系统我还是没足够的时间去体
验一番。有这几大“新意”作为前提,<宠物森林>当然值得一玩了!
球赛又开始了,这里就不多说,如果大家对<宠物森林>感兴趣,就上官方网站浏览更多的详情吧http://mf.noyes.cn/zhuanti/mf/index.htm!
游戏玩得太多人很容易疲倦,要哪款新游戏能带点让人眼前一亮的特色,才能让俺们这些嘴巴干涩,眼睛缺乏光彩的玩家再吐点唾沫,睁大眼睛
来为一款好游戏加以粉饰,权可当成是画龙点睛或者是锦上添花。要不然这年头国内的游戏来回都是些玩得让人昏昏欲睡,这也似曾相识,那也曾经
玩过的游戏,那才真的很让人喷饭。用俺朋友的话说,那是只有唱一唱“我总是很受伤,很受伤,很受伤”!
本人号称资深专业玩家,尤其喜欢对新测试的游戏指手划脚一翻,所以道上人送外号“大嘴”!可我拍着80Kg身子骨上这5Kg的胸脯子保证,说观
点评游戏,那是要负责的。今天俺要说的主题是“新”,主角是久游网新推出的一款3D Q版网游——<宠物森林>!
3D宠物题材的网游在国内还是个新鲜玩意,这也是俺看<宠物森林>第一个与众不同之处。不过国内的游戏有个毛病,概念看起来是新的,游戏的
内容还是旧的,属于新瓶装旧酒的把戏。比如和<宠物森林>同期测试的,另外,完美时空也有一款宠物网游也是Q版的、3D的,吹捧把宠物放进口袋里
。其实,就是从日本已经老掉牙的游戏设计中借了一个概念过来玩“忽悠”,走的却还是泡菜式打怪升级合装备的路子,画面与其之前的系列产品相
比,更是如同一个模子倒出来一般,看着实在提不起兴趣!
<宠物森林>中可真不用没完没了的练级打怪,游戏更多的偏向休闲类,含有大量的模拟经营和养成类游戏元素。作为单机市场的死忠,对《模拟
城市》等经典模拟经营游戏那叫一个怀念,<宠物森林>广义上来说就是一个育成级游戏,庄园经营的引入与育成可算是有异曲同工之妙。在庄园里种
作物当原料,用这些原料合成高级道具,再投身到战斗中。庄园的饭店经营还能赚钱。乖乖,玩下来才知道,原来这就是一流水生产线!
据说还有一新玩法,说游戏的冒险PK系统。可惜“大嘴”时间精力有限,谁让最近是欧洲杯,看球要紧,所以这PK系统我还是没足够的时间去体
验一番。有这几大“新意”作为前提,<宠物森林>当然值得一玩了!
球赛又开始了,这里就不多说,如果大家对<宠物森林>感兴趣,就上官方网站浏览更多的详情吧http://mf.noyes.cn/zhuanti/mf/index.htm!










