喧嚣浮躁四杀手2008-07-07 14:36:50 楼主
现在听见感叹“社会太喧嚣太浮躁了”的人真是越来越多。我前几天在上海,逛南京路的时候竟然看见两个穿着入时的小MM也在这么抱怨。惊奇之下,上去一问才知道,他们报名某服装厂商的营业员,居然被要求看见“貌似有钱”的男人,要更加主动热情一点去销售……
我不知道有多少培训经理会这样要求下属。但是,身边的喧嚣浮躁真的是愈演愈烈了。君不见,手机80%的功能其实用不上;DVD机一年就坏;豪华房地产口号越出越奇,政府不得不整顿……
幸好,我们还有四件法宝,可以把喧嚣和浮躁一刀秒杀。
第一件法宝:图书馆
适合于自觉性比较强的人,图书馆绝对是一个让你与喧嚣和浮躁绝缘的地方。即使你就是去那里看网络小说。想想吧,你所崇敬的科学家、哲学家、艺术家们,都有长时间泡在图书馆的记录,就说当代的马云,如果你也崇敬他,应该了解他的老师生涯中,也与图书馆结缘不浅,对吧?
第二件法宝:只开一个QQ
我一直在想,为什么美国人的MSN只允许在一台机器上登录一个帐号?!突然之间才明白,美国人很清晰地将MSN定位为办公IM软件,就是为了一切增加办公效率来设计的。如果你有N个QQ号,很大程度上,不得不成为若干好友的浮躁牺牲品,SO,如果你做不到去图书馆,又是个爱上网聊天的家伙,那么,一次只开一个QQ吧!这将最大程度减少你的喧嚣浮躁指数。
第三件法宝:不逛网店,只用现金在现实商店中购物
有的MM到了月底经常抱怨,怎么又没钱了呃,还买了一堆用不上的东西。仔细一想,原来是又在网上购物了。确实,网上买东西,走电子银行系统,网上支付,好像很方便,但是钱就完全没有概念地花出去了。此外,你也无法得知某件东西真的还是假的卖了那么多,只看有好多人买,也就忘了自己是否应该想想是不是真正需要。
而在现实中呢?钱包的鼓瘪程度是历历在目的。这时候再说不知道心疼,那只有鬼才相信!同时,亲自挑选货物的“淘东西”的乐趣,也远非网上购物所能比较的。
第四件法宝:玩网页游戏,别在网络游戏里花钱买数字
有人玩网络游戏很沉迷。每个月要花至少几百元买游戏币或者装备,还有某些道具。事实上买到什么了?说穿了不外是一串游戏中的数字。有人也许会说:我还买到了现实中没有的暴爽感受了呢!那么请问,一串数字就能给你这样的感受?!你的暴爽成本有多少性价比啊?哪天游戏运营公司一高兴,出了新装备新道具,你花的钱立刻贬值。
网页游戏(WEBGAME)讲究战略。玩的是脑力的激荡加上命理的机缘。工作之余,鼠标轻点,或加强战备,或遣军暗袭,等着对手的疏忽,也等着看看谁能把握自己的破绽……有一款游戏叫“狂想之都”,有兴趣的可以试试。3、5年前,因为传奇、奇迹而可以在宿舍或网吧通宵升级的大学生们,如今大多数已经变成办公室里的白领。让他们继续在游戏中取得乐趣,肯定也不会是一成不变的办法。“我国半数以上的网民玩过网络游戏,达到1亿多人。各种类型的网络游戏已经成为网民主要的休闲娱乐方式”。以狂想之都为代表的网页游戏,恰好在挖雷、翻牌与大型网络游戏之间,找到了自己的位子。
我不知道有多少培训经理会这样要求下属。但是,身边的喧嚣浮躁真的是愈演愈烈了。君不见,手机80%的功能其实用不上;DVD机一年就坏;豪华房地产口号越出越奇,政府不得不整顿……
幸好,我们还有四件法宝,可以把喧嚣和浮躁一刀秒杀。
第一件法宝:图书馆
适合于自觉性比较强的人,图书馆绝对是一个让你与喧嚣和浮躁绝缘的地方。即使你就是去那里看网络小说。想想吧,你所崇敬的科学家、哲学家、艺术家们,都有长时间泡在图书馆的记录,就说当代的马云,如果你也崇敬他,应该了解他的老师生涯中,也与图书馆结缘不浅,对吧?
第二件法宝:只开一个QQ
我一直在想,为什么美国人的MSN只允许在一台机器上登录一个帐号?!突然之间才明白,美国人很清晰地将MSN定位为办公IM软件,就是为了一切增加办公效率来设计的。如果你有N个QQ号,很大程度上,不得不成为若干好友的浮躁牺牲品,SO,如果你做不到去图书馆,又是个爱上网聊天的家伙,那么,一次只开一个QQ吧!这将最大程度减少你的喧嚣浮躁指数。
第三件法宝:不逛网店,只用现金在现实商店中购物
有的MM到了月底经常抱怨,怎么又没钱了呃,还买了一堆用不上的东西。仔细一想,原来是又在网上购物了。确实,网上买东西,走电子银行系统,网上支付,好像很方便,但是钱就完全没有概念地花出去了。此外,你也无法得知某件东西真的还是假的卖了那么多,只看有好多人买,也就忘了自己是否应该想想是不是真正需要。
而在现实中呢?钱包的鼓瘪程度是历历在目的。这时候再说不知道心疼,那只有鬼才相信!同时,亲自挑选货物的“淘东西”的乐趣,也远非网上购物所能比较的。
第四件法宝:玩网页游戏,别在网络游戏里花钱买数字
有人玩网络游戏很沉迷。每个月要花至少几百元买游戏币或者装备,还有某些道具。事实上买到什么了?说穿了不外是一串游戏中的数字。有人也许会说:我还买到了现实中没有的暴爽感受了呢!那么请问,一串数字就能给你这样的感受?!你的暴爽成本有多少性价比啊?哪天游戏运营公司一高兴,出了新装备新道具,你花的钱立刻贬值。
网页游戏(WEBGAME)讲究战略。玩的是脑力的激荡加上命理的机缘。工作之余,鼠标轻点,或加强战备,或遣军暗袭,等着对手的疏忽,也等着看看谁能把握自己的破绽……有一款游戏叫“狂想之都”,有兴趣的可以试试。3、5年前,因为传奇、奇迹而可以在宿舍或网吧通宵升级的大学生们,如今大多数已经变成办公室里的白领。让他们继续在游戏中取得乐趣,肯定也不会是一成不变的办法。“我国半数以上的网民玩过网络游戏,达到1亿多人。各种类型的网络游戏已经成为网民主要的休闲娱乐方式”。以狂想之都为代表的网页游戏,恰好在挖雷、翻牌与大型网络游戏之间,找到了自己的位子。














